¡Mi primer juego de mesa! A partir de consignas que involucran el cuerpo, el lenguaje, la creatividad y el razonamiento es un juego que estimula de manera dinámica la comprensión de consignas, el lenguaje, la atención, la percepción del espacio y el tiempo, la coordinación motora fina y gruesa, el vocabulario ¡y mucho más!


2 niveles de dificultad: +3 años y +5 años


Objetivo y modalidad de juego:

2 modalidades de juego: con tablero y monedas para los más grandes o sólo con las tarjetas para los más más peques.

-Con tablero: se elige un animal para ir completando el camino de monedas ¿Cómo? se tira el dado y se realizan las actividades propuestas. Por cada actividad se gana una moneda .. ¡a no ser que toque multicolor x 2!.

-Sin tablero: se realizan las actividades de la manera que prefieran.


Desafíos:

  • DECIR: Mencionar objetos de la vida cotidiana. 
  • HACER: Imitar animales, simular emociones, traer o señalar objetos, saltar en una pata.
  • ADIVINAR: Adivinanzas muy sencillas para descubrir el objeto de la tarjeta. 
  • DIBUJAR: Lápiz y papel ¡a dibujar!.

CONTENIDO

60 cartas// 1 Tablero // 1 Dado // 24 monedas // instrucciones.



Mente Peques - 3 a 6 años

$37.200,00

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¡Mi primer juego de mesa! A partir de consignas que involucran el cuerpo, el lenguaje, la creatividad y el razonamiento es un juego que estimula de manera dinámica la comprensión de consignas, el lenguaje, la atención, la percepción del espacio y el tiempo, la coordinación motora fina y gruesa, el vocabulario ¡y mucho más!


2 niveles de dificultad: +3 años y +5 años


Objetivo y modalidad de juego:

2 modalidades de juego: con tablero y monedas para los más grandes o sólo con las tarjetas para los más más peques.

-Con tablero: se elige un animal para ir completando el camino de monedas ¿Cómo? se tira el dado y se realizan las actividades propuestas. Por cada actividad se gana una moneda .. ¡a no ser que toque multicolor x 2!.

-Sin tablero: se realizan las actividades de la manera que prefieran.


Desafíos:

  • DECIR: Mencionar objetos de la vida cotidiana. 
  • HACER: Imitar animales, simular emociones, traer o señalar objetos, saltar en una pata.
  • ADIVINAR: Adivinanzas muy sencillas para descubrir el objeto de la tarjeta. 
  • DIBUJAR: Lápiz y papel ¡a dibujar!.

CONTENIDO

60 cartas// 1 Tablero // 1 Dado // 24 monedas // instrucciones.



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